AssetStudioGUI是一款卓越的圖像處理軟件,特別擅長(zhǎng)于從游戲中提取立繪和動(dòng)畫資源。AssetStudioGUI不僅功能完備,還支持動(dòng)畫的導(dǎo)出,因此,對(duì)于動(dòng)畫制作人員來說,AssetStudioGUI無疑是一款極其有用的得力助手。

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功能介紹
1.游戲資源提取:能夠從游戲中提取立繪和動(dòng)畫資源,方便動(dòng)畫制作人員獲取所需素材。
2.全面功能:提供了一系列全面的圖像處理功能,滿足動(dòng)畫制作的各種需求。
3.動(dòng)畫導(dǎo)出支持:支持將提取的動(dòng)畫資源導(dǎo)出為通用格式,便于后續(xù)編輯和使用。
4.高效助手:為動(dòng)畫制作人員提供了一個(gè)得力的助手,提高工作效率。
5.專業(yè)設(shè)計(jì):專為動(dòng)畫制作人員量身打造,界面友好,操作簡(jiǎn)單。
6.高質(zhì)量輸出:確保提取和導(dǎo)出的圖像資源具有高質(zhì)量,滿足專業(yè)制作標(biāo)準(zhǔn)。
7.官方正版:作為官方正版軟件,用戶可以享受持續(xù)的更新和完善的技術(shù)支持。
使用說明
1.目前動(dòng)畫導(dǎo)出幾種方法,直接Export selected objects或者Export Animator,如果Object上有綁定動(dòng)畫的話就會(huì)一起導(dǎo)出,沒有綁定的話就需要在Asset List里選擇AnimationClip然后一起導(dǎo)出
2.另外程序正常運(yùn)行需要:
.NET Framework 4.0
Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable
Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable

更新日志
支持Unity3d到2017.3版本,好像2018馬上也要出了。
支持導(dǎo)出VideoClip, MovieTexture和Sprite。
優(yōu)化了mesh預(yù)覽和導(dǎo)出時(shí)多個(gè)submesh的問題。
優(yōu)化了載入大量文件時(shí)的速度,其實(shí)就是對(duì)于國(guó)內(nèi)那些動(dòng)不動(dòng)就1G以上安裝包的游戲。
修復(fù)了若干BUG,比如FBX的一個(gè)歷史遺留問題(感謝wzy96)。