TexturePacker官方版是一款圖片打包軟件。TexturePacker官方版可以直接導(dǎo)入PSD、SWF、PNG、BMP等常見的圖片格式,主要用于網(wǎng)頁、游戲和動畫的制作,它可以將多個小圖片匯聚成一個大圖,等上傳的時候,速度會非???,當然功能遠不止這些,還可以生成程序所需框架,如Cocos2d,Corona(TM) SDK ,Gideros等。
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功能介紹
1、自動添加所有圖片:
TexturePacker可以將完整的資產(chǎn)文件夾拖放到Sprite面板中。
2、整理你的sprites:
在文件夾中排序你的sprite,TexturePacker官方版繼承你的文件夾結(jié)構(gòu)。
3、組動畫和相關(guān)子圖:
Flash動畫顯示為文件夾。
4、保留文件夾結(jié)構(gòu)作為sprite名稱的一部分:
TexturePacker使用子文件夾名稱作為最終sprite名稱的一部分。
5、將sprite分布在多個工作表中:
TexturePacker創(chuàng)建多個圖像和數(shù)據(jù)文件,如果不是所有的精靈都可以打包到一個紋理。
6、將精靈分類到多個紋理地圖集:
為不同的類別,例如背景,字符,沖擊對象等有不同的精靈表。
軟件特色
使用更多動畫和sprite:
TexturePacker使您的動畫運行更流暢。
保存內(nèi)存:
壓縮你的sprite表,大大減少內(nèi)存使用。
增加幀率:
更快地計算幀...
讓您的游戲更快啟動:
為了獲得最佳性能,可直接導(dǎo)出到目標系統(tǒng)的圖像格式,例如PVR。
保持視覺質(zhì)量:
壓縮或抖動的效果在高分辨率設(shè)備或移動對象上幾乎不可見。
5分鐘設(shè)置:
TexturePacker安裝命令行客戶端并將TexturePacker集成到您的構(gòu)建中
保存點擊時間:
在GUI或命令行中編輯.tps并重復(fù)使用它。
支持格式
一、可以直接導(dǎo)入以下文件格式:
PSD-Photoshop圖像
SWF-Flash動畫-包括幀標簽
PNG-便攜式網(wǎng)絡(luò)圖形
TGA-Targa圖像文件
JPG-聯(lián)合攝影專家組
TIFF-標記圖像文件格式
BMP-位圖
二、對于導(dǎo)出,可以使用以下圖像格式:
PNG-便攜式網(wǎng)絡(luò)圖形
PVR-PowerVR-iPhone圖像格式(gzip或zlib壓縮)
JPG-聯(lián)合攝影專家組
BMP-位圖
TGA-Targa圖像文件
TIFF-標記圖像文件格式
PKM-帶ETC1的PKM
PPM-Netbpm(ASCII或二進制)
WebP-谷歌圖片格式
ATF-Adobe紋理格式
安裝步驟
1、我們下載TexturePacker軟件,獲得一個壓縮包,對其進行解壓,得到exe文件,雙擊進入安裝向?qū)Вc擊下一步

2、仔細閱讀TexturePacker軟件安裝許可協(xié)議,并點擊接受

3、自定義安裝界面,點擊圖標可以更改功能的安裝方式,點擊瀏覽可以更改TexturePacker安裝位置。

4、TexturePacker官方版正在安裝中,請耐心等待軟件安裝結(jié)束

5、TexturePacker安裝成功,點擊完成結(jié)束軟件安裝

常見問題
所有的精靈都適合一個地圖冊嗎?
實時顯示精靈圖集,只需添加你的精靈文件夾,看看他們是否都適合。
texturepacker安裝出現(xiàn)錯誤怎么辦?
有可能是你的類似360等安全衛(wèi)士的東西在下載客戶端的過程中攔截了某個程序,或者是你安裝的位置不正確,用戶可以在本站下載texturepacker最新版,然后在重新安裝嘗試一下。