3dmax2019是autodesk公司推出的專業(yè)3d建模、動畫和渲染軟件。它提供了先進的建模工具、強大的視覺效果和靈活的工作流程,廣泛應用于游戲開發(fā)、電影電視特效、建筑可視化等領域。新版本引入了Open Shading Language (OSL)貼圖、Bifrost流體系統(tǒng)、VR場景編輯等創(chuàng)新功能,提升了創(chuàng)作效率和真實感表現(xiàn).
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相關軟件 | 版本說明 | 下載地址 |
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Autodesk Maya | 2020 | 查看 |
Rhino | 3.0 | 查看 |
ZBrush | 2020 | 查看 |
Poser | 官方中文版 | 查看 |
軟件特點
1、視圖導航增加軌道興趣點。
2、視口縮放現(xiàn)在是無限的。
3、局部坐標系統(tǒng)的子對象,增加點和邊緣的局部坐標系統(tǒng)。
4、鏡像工具現(xiàn)在有幾何體模式-添加幾何體修改。
5、UV編輯可通過材質(zhì)ID和光滑組展平。
6、曲線編輯器和緩沖曲線加入很多新工具。
7、加入偏移控制器。
8、攝影機序列。
特性功能
1.最亮眼的是文件速度的打開,導入 Revit 文件的速度是以前的兩倍(取決于數(shù)據(jù)集),從 Revit 導入的燈光(通過 FBX/RVT)現(xiàn)在可以正確工作和渲染,并改進了“導入”對話框,使其更易于理解和使用。
2.對 OSL 源編輯器進行了改進,其中改進了邊框高亮顯示、語法高亮顯示和??磕芰?。視口也得到增強以支持 OSL 功能(例如節(jié)點屬性和改進的凹凸貼圖支持)。
3.高級木材貼圖: 高級木材是一個新的程序貼圖,能夠以高度自定義的方式生成木材紋理,包含與楓木、櫻桃木和橡木相關的預設,旨在與物理材質(zhì)緊密結合使用,輸出可直接在材質(zhì)中使用(如“粗糙度”和“凹凸”)。適用于 Arnold 和掃描線渲染器。
4.擠出和倒角增強功能 當包含共享邊的多個面處于不同角度時,擠出和倒角多邊形(多邊網(wǎng)格)遵循選定面的法線。此外,擠出角度現(xiàn)在是一個參數(shù),您可以在新舊行為之間調(diào)整此參數(shù)。
破解教程
1.下載Autodesk 3ds Max后,運行安裝主程序進行安裝
2.安裝完成,點擊立即啟動即可
3.選擇輸入序列號,點擊激活
4.將生成的激活碼復制粘貼到相應的位置即可
5.裝好之后是英文的,我們點擊電腦開始菜單,所有程序,找到3dmax2019打開點擊中文啟動,就可以完成漢化。
配置要求
操作系統(tǒng):Windows 10專業(yè)版64位(DirectX 12),win10的系統(tǒng)可以充分發(fā)揮電腦新能,不建議win7
處理器:英特爾Core 7-8700K@3.70GHz六核
主板華碩:ROG STRIX 2370-F GAMING(英特爾PCI娜佳主機CPU橋·200 Seri…),反正買雙顯卡主機就行。
內(nèi)存:16 GB(芝奇DDR4 2400MHz )
主硬盤:三星SSD 860 EVO 250GB(250 GB /固態(tài)硬盤)
顯卡:雙Nvidia GeForce GTX 1080 Ti(11 GB / Nvidia)
顯示器:飛利浦PHLCOFA PHL276E6(27.2英寸),這個顯示器你們自己看。
聲卡:瑞顯口英特爾High Definition Audio控制器
網(wǎng)卡:英特爾Ethernet Connection 1219-V /華碩
相關問題
3dmax2019怎么設置中文模式?
下載好3dmax2019軟件后,點擊開始菜單,在所有程序中找到3dmax2019,選擇為Chinese啟動即可
3dsmax2019如何調(diào)節(jié)坐標軸位置?
打開3dmax,然后進入到3dmax的操作界面
打開3dmax這款軟件之后,我們右側的幾何體里找到球體選項,或者您可以自行選擇。
選擇球體我們在透視圖里創(chuàng)建一個球體
選擇創(chuàng)建的球體,在找到層次選項,如圖所示
點擊層次選項在其內(nèi)我們找到軸選項
點擊軸選項之后我們在其內(nèi)找到僅影響軸選項
點擊僅影響軸選項,我們就可以調(diào)節(jié)軸的位置了
調(diào)節(jié)好軸的位置之后我們在取消僅影響軸的選擇,再次選擇球體可以看到此時的坐標軸的位置了
軟件對比
3Ds MAX 和maya的區(qū)別?
3ds max 2019操作比較生硬,很多功能封裝比較智能,例如cs骨骼系統(tǒng)。3ds max 2019更近乎是個一體成型的工具,對特定行業(yè)領域如建筑、游戲等功能很優(yōu)化,拿來就可用;但若想要復雜、高端和可控的功能,則需要依賴各家各戶的 Plug-ins,所以不適合大型流水線作業(yè)。 Maya 的前身是 Alias 公司的鼻祖級三維軟件,跨平臺兼容性極高,Linux,Mac 和 Windows 平臺通用。基于自身的 MEL 語言構建,換言之,maya具有超強的可拓展性,幾乎任何功能都可以拆卸下來,按自己的需求改裝一下再用。maya操作起來比較靈活,功能比較零碎,有時候?qū)τ谝蟛桓叩墓趋涝O置起來比較麻煩。建模maya方便些。
軟件特別說明
提取碼:f6cr
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