對馬島之魂中文版是一款全新的動作游戲,對馬島之魂中文版是由《聲名狼藉》系列開發(fā)商Sucker
Punch開發(fā)的一款游戲。對馬島之魂中文版講述的是1274年蒙古入侵對馬島時的故事,在游戲中,玩家要扮演一個日本武士,身為僅存的武士之一的玩家需要拋棄榮耀的戰(zhàn)術(shù),采取超越武士傳統(tǒng)的方式,他將要化身為惡鬼用非常規(guī)的方式開展戰(zhàn)斗。
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游戲介紹
對馬島之魂中文版是由《聲名狼藉》系列開發(fā)商Sucker Punch開發(fā)的一款動作游戲。在游戲中,玩家要扮演一個日本武士,在1274年,抗擊蒙古帝國大軍。元日戰(zhàn)爭是元朝皇帝忽必烈與屬國高麗在1274年和1281年兩次派軍攻打日本而引發(fā)的戰(zhàn)爭;這兩次侵略在日本合稱“元寇”或“蒙古襲來”。元日戰(zhàn)爭也是日本古代遭到的唯一一次外敵侵略。
游戲背景
蒙古帝國消滅金朝以后,負(fù)責(zé)漠南漢地事務(wù)的忽必烈于1260年在中原即位稱帝。同年,高麗元宗向其稱臣,高麗成為其東藩。1264年忽必烈定鼎燕京,以易經(jīng)“大哉乾元”之意,建立元朝,定都大都(今北京),并于兩年之后要求高麗派使者奔赴日本,希望與日本“通好”(同時忽必烈想消耗南宋新附軍)。
趙彝代表元廷出使日本,但未取得任何收獲;1268年,忽必烈又派遣了第二批使者,同樣是空手而回。兩批使者都參見了鎮(zhèn)西奉行,由其傳達(dá)鐮倉幕府的征夷大將軍及在京都的天皇。此后,忽必烈或通過高麗,或自遣使者,又繼續(xù)發(fā)送了一系列的信件,并以戰(zhàn)爭相威脅。幕府時值鐮倉時代中期,幕府將軍惟康親王并無實權(quán),實權(quán)掌握在權(quán)臣北條氏手中。當(dāng)時的“執(zhí)權(quán)”北條時宗決定不投降,并立刻著手加強日本最靠近高麗的領(lǐng)土,因此也是最有可能被首先侵略的地方——九州的防御。首先,幕府命令分封在九州的大名回到自己的駐地,并將在九州的軍隊西移,以進(jìn)一步增固可能的登陸點的防御。另外,幕府還組織了大規(guī)模的宗教祈禱活動,以心理戰(zhàn)來應(yīng)對這場危機(jī),其他大多數(shù)公家活動亦被推遲。
忽必烈早在1268年就想發(fā)動戰(zhàn)爭,但卻發(fā)現(xiàn)朝鮮半島當(dāng)時沒有足夠的財力提供充足的兵力;1273年他派了一支部隊去高麗做為先鋒,結(jié)果這支部隊卻無法在高麗的國土上自給自足,最終被迫返回中國以資補給。因為元軍騎兵所需的馬匹,以及所需的養(yǎng)馬草場,都嚴(yán)重限制了部隊的運動,以致于元軍無法在幾乎寸草不生的地方活動。
游戲特色
故事發(fā)生在1274年,那個時候的武士還是日本強力的守護(hù)者,直到強大的蒙古帝國入侵了對馬,并肆意虐殺當(dāng)?shù)氐娜嗣?,而玩家將扮演最后一名生還的武士,從灰燼中重生,并予以反擊。但玩家們引以為傲的戰(zhàn)術(shù)并不能贏過對手,只能采取一種新的方式,以“幽靈”的方式,因此你將用完全不同的方式從蒙古人手中奪回家園。
游戲截圖
軟件特別說明
本游戲暫未上市,敬請關(guān)注!