奧日與黑暗森林終極版是一款非常出色的專業(yè)化冒險(xiǎn)游戲,該游戲采用的是2D畫面,但是有3D效果,和《雷曼》頗有幾分相似之處,只不過色調(diào)更加陰暗。奧日與黑暗森林終極版游戲講述的是一頭小神獸的冒險(xiǎn)故事,但在游戲中你將抵抗巨大的鷹類怪獸。
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游戲簡介
《奧日與黑暗森林:終極版》包含了游戲原作和擴(kuò)展資料片全部內(nèi)容的作品,并且將根據(jù)玩家對(duì)于游戲反饋進(jìn)行調(diào)整和修改,并加入大量全新的場景、技能和游戲插畫。終極版游戲提供了一個(gè)拓展影院模式,這一模式會(huì)讓玩家看到所有削減的場景等。同時(shí),游戲中還有一個(gè)很大的新區(qū)域,被稱為“黑根洞穴”,玩家可以在其中進(jìn)行探索。新版本游戲還提供了新的方式來瀏覽環(huán)境,解決難題和擊敗對(duì)手。以及新的“簡單”模式允許所有玩家來享受游戲。同時(shí),還有一個(gè)“艱難”模式,可以讓玩家進(jìn)行挑戰(zhàn)。
游戲背景
《奧日與黑暗森林》是一款獨(dú)立游戲,采用的是2D畫面,但是有3D效果,和《雷曼》頗有幾分相似之處,只不過色調(diào)更加陰暗。游戲講述的是一頭小神獸的冒險(xiǎn)故事,但在游戲中你將抵抗巨大的鷹類怪獸。
游戲操作
Esc:暫停菜單
Tab:地圖
Shift:抓住/滑翔
Space:跳躍
鼠標(biāo)左鍵:精靈之火
鼠標(biāo)右鍵:猛擊
向上瀏覽:上方向鍵
向下瀏覽:下方向鍵
向左瀏覽:左方向鍵
向右瀏覽:右方向鍵
沖能跳躍:W
踐踏攻擊:S
向左移動(dòng):A
向右移動(dòng):D
靈魂連接:E
游戲設(shè)置
分辨率:調(diào)整游戲的分辨率。
全屏幕:開啟全屏幕模式或窗口模式。
音效音量:調(diào)整音效音量。
音樂音量:調(diào)整音樂音量。
震動(dòng):開啟或關(guān)閉連結(jié)手柄后的振動(dòng)模式。
傷害值:顯示或不顯示奧日的傷害量。
動(dòng)態(tài)模糊:開啟或關(guān)閉畫面動(dòng)態(tài)模糊。
語言:設(shè)置游戲語言,一共有9國語言可供選擇。
垂直同步:開啟或關(guān)閉垂直同步。
亮度:設(shè)置游戲的光暗度。
對(duì)比度:設(shè)置游戲色澤的對(duì)比度。
游戲攻略
第一關(guān):精靈之樹
場景:沉沒林地、精靈洞穴
收集:2個(gè)生命核心(部分暫缺)、3個(gè)能量核心(部分暫缺)
step1.奧日醒來后發(fā)現(xiàn)周圍的花兒都發(fā)出光芒點(diǎn)亮了整片的森林,而此時(shí)游戲會(huì)進(jìn)行第一次的自動(dòng)保存。
往左側(cè)走去,穿過一個(gè)樹洞可以發(fā)現(xiàn)左側(cè)有一個(gè)坑,在坑上方有兩個(gè)懸吊的樹枝,先不上去,因?yàn)樾枰玫骄`之火才能夠繼續(xù)前進(jìn),選擇是先跳入卡在坑口的長長樹枝上,沿著樹枝往左端走去,會(huì)發(fā)現(xiàn)第一個(gè)能力核心。
注:因?yàn)槟芰诵脑诓藛沃袥]有標(biāo)明其總量,所以在本文之中,它不會(huì)算作是收集品之一,但小編會(huì)用對(duì)每一個(gè)能力核心都會(huì)用顏色來加以區(qū)分。
step2.繼續(xù)往坑底跳去,留意右側(cè)地面的尖刺球,一旦落在它身上會(huì)被扎傷。而且坑底右側(cè)會(huì)有尖刺球擋住去路,唯有之后獲得精靈之火,以精靈之火擊破它才能夠前行。
所以先往左側(cè)走去,跳過三段漂浮在紫色被污染的池塘,在這兒奧日會(huì)看見懸吊的花兒和地上的花球,之后獲得精靈之火攻擊懸吊花就有機(jī)會(huì)獲得生命碎片(幾率不大),而踩踏花球也可以獲得生命碎片(必然)。
借助傾斜的石板跳過左側(cè)的尖刺球,此時(shí)左側(cè)的路上就會(huì)遇到第一個(gè)能量核心(1/15)。
step3.初次獲得能量核心,游戲提示要進(jìn)行一次保存,玩家需謹(jǐn)記一點(diǎn),每一次手動(dòng)保存都需要消耗能量,而奧日的能量只能夠通過獲得能量碎片才能夠恢復(fù),而且在發(fā)動(dòng)特定技能時(shí)也會(huì)消耗能量,那么就意味著玩家何時(shí)何地都需要合理運(yùn)用能量。
不能隨意存檔,只有在認(rèn)為自己極有可能要多次通過的情況下才進(jìn)行存檔。
跳落到左側(cè)的幽谷中,前路被一堵碎石墻擋住,而右側(cè)此時(shí)出現(xiàn)一只小犀牛,奧日靠近左側(cè)的碎石墻,當(dāng)小犀牛沖過來時(shí)跳高,小犀牛會(huì)撞破碎石墻并且被碎石給砸中。
當(dāng)敵人被擊敗后,它們就會(huì)掉落精靈之光,當(dāng)精靈之冠填滿能力容器后,奧日就可以獲得1點(diǎn)能力點(diǎn)。
step4.繼續(xù)往左側(cè)推進(jìn),此時(shí)會(huì)看見一棵巨大傾斜的樹干,先走到樹干下,在樹干底下會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)能力核心。
跳上傾斜的樹干,在左側(cè)的死胡同處,按鼠標(biāo)左鍵讓奧日撿起一道小小光芒,這道光芒是一個(gè)名為賽安的精靈,他是精靈之樹的雙眼與光芒,此時(shí)奧日獲得了第一個(gè)技能精靈之火,這里就相當(dāng)于是第一個(gè)圣地(奧日獲得圣地當(dāng)中的技能之后可以獲得一次自動(dòng)存檔的機(jī)會(huì))。
劇情:“在叢林深處,奧里找回了失去的東西”。賽安的力量正在恢復(fù),當(dāng)精靈之樹松手以后,賽安便迷失在了這片幽谷之中。如果奧日愿意的話,就讓賽安在旅途之中助奧日一臂之力。賽安告訴奧日,魔物一定是跟著奧日來到了這里(此時(shí)地圖會(huì)標(biāo)記出精靈之樹的位置)。
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Intel Core 2 Duo E4500 @ 2.2GHz or AMD Athlon 64 X2 5600+ @ 2.8 GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce 240 GT or Radeon HD 6570 – 1024 MB (1 gig)
DirectX 版本: 9.0c
存儲(chǔ)空間: 需要 8 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Intel Core i5 2300 or AMD FX6120
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 550 Ti or Radeon HD 6770
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 8 GB 可用空間
游戲截圖



軟件特別說明
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