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武林群俠傳

武林群俠傳 中文版

更新時間:2024-08-08 支持系統(tǒng):WinALL
軟件大?。?00.00MB
軟件分類: 冒險游戲
軟件類型:國產(chǎn)軟件
軟件評級:
軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
軟件語言:簡體

      武林群俠傳官方版是一款由臺灣智冠游戲公司開發(fā)的一款角色扮演類游戲;武俠群英傳將上百部的武俠作品融合在一起,形成了一套特有的游戲體系;用戶除了可以進(jìn)行主線劇情外,還可以在網(wǎng)絡(luò)上下載其它的任務(wù),這些支線任務(wù)都是單獨(dú)的劇情,大大提高了游戲的可玩性。

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游戲背景

      主角東方未明絲毫不懂武功,卻一心想要成為天下第一的俠客。隨著高度自由的故事的進(jìn)程,玩家可以訓(xùn)練各式各樣的技能和武功,以創(chuàng)造出自己心目中的大俠。游戲中可培養(yǎng)的要素包括外功、內(nèi)功、軟硬功以及刀、劍、拳、腳各類武術(shù)之外,還有釣魚、醫(yī)術(shù)、棋力、打獵、挖礦、茶藝等等各種生存技能。游戲結(jié)局會因?yàn)橥婕业倪x擇而出現(xiàn)多種變化,也是游戲自由度的一種體現(xiàn)。

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游戲特色

      自由的游戲空間發(fā)展

      在主角和谷月軒相遇之后,在因緣之下,入了逍遙派拜掌門人無瑕子為師,成了逍遙谷第三弟子。除了超群的武藝,無瑕子還精通各項(xiàng)技能,包括琴棋書畫及醫(yī)術(shù)等,如果主角有心,無瑕子將會傾囊相授??墒清羞b谷中偏無逍遙歲月,令無瑕子頭疼的是,他的師弟--玄冥子,老是以毒術(shù)等偏門歪道處處與他作對,在谷內(nèi)谷外興風(fēng)作浪。除此之外,還有一位二弟子-荊棘,也就是主角的二師兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是讓人摸不著頭緒不說,還把主角當(dāng)成假想敵,怕一向好運(yùn)的主角有朝一日超越過他。在善惡兩方的皆存在的游戲世界中,一切善惡是非皆以佛家的理論為首,主角將可能堅(jiān)持善道一直下去,或者走入歧途。而善良正直的逍遙谷大弟子谷月軒及邪異偏激的二弟子荊棘將是主角的朋友,也是競爭的敵人。

      基本上《武林群俠傳》是一個新型態(tài)的養(yǎng)成角色扮演游戲,無限制的游戲空間與發(fā)展,讓玩者融入游戲之中,以角色扮演的方式將自己培養(yǎng)成一名心目中獨(dú)一無二的俠士(或某個領(lǐng)域的宗師),并以自己的意志去完成自己在武林中的夢想。如果玩家在不同領(lǐng)域發(fā)展,隨著技藝的提升并親身參與江湖上所發(fā)生的事件,玩家的名聲也會隨之提升,那么這個武林的社會將會開始有人討論“你”這個人,也就是說,“你”會因?yàn)槭录鴮Σ煌攸c(diǎn)的人產(chǎn)生影響,在大家都對貢獻(xiàn)與才氣感到認(rèn)同時,隨之而來的成就感也就會越高。

      有趣的武學(xué)屬性

      在游戲中主角的屬性主要分為武學(xué)及技藝兩部分,其中武學(xué)包括了劍法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7種;技藝則包括了音樂、下棋、書法、繪畫、醫(yī)術(shù)、毒術(shù)、鐵匠、鑒定、釣魚、打獵、花卉、茶道、飲酒、廚藝14種;再加上屬于人物基本功的內(nèi)功、眼功、耳功、軟功、硬功、輕功六種。在某種技能達(dá)到100時,你就可以得到一種稱號,可以滿足一下靠名號來炫耀的滋味。這么龐大的設(shè)定,不要說是一般的角色扮演游戲,就算是以養(yǎng)成為主要玩法的游戲,也是很少有的。由此可見在角色的變化上,可以說是無窮無盡的。每一個玩家,都可依自己的意志,去鍛煉某一項(xiàng)特殊的技能,并成為那一方面的專家。玩家并不一定要成為武林高手,你也可以成為音樂家、繪畫家,甚至是下棋高手。

      關(guān)于技能的提升,游戲中提供了許多十分有趣又合邏輯的方式,例如在茶館品茶并向人請教關(guān)於茶的知識,就可以提升對茶道精髓的體會;多找多看武林秘笈,就能夠心領(lǐng)神會武功心法的要訣,并增加對武功學(xué)習(xí)的悟性,也許有一天主角可以自行悟出一套獨(dú)門的功夫...打獵,釣魚,打鐵,彈琴,畫畫,書法,下棋...種種生活技術(shù)或者藝術(shù)都能帶給你對武學(xué)全新的認(rèn)識,甚至能從中領(lǐng)悟出獨(dú)一無二的絕學(xué)。每個人去玩這個游戲,都可能會有不同的結(jié)果發(fā)生,一玩再玩的可能性十分的高。

      時間限制的初始屬性設(shè)定

      不同於一般同類型的游戲,在游戲一開始時總是以點(diǎn)數(shù)選擇的方式,來決定人物一開始的屬性。在<武林群俠傳>中,特別安排了一個初始劇情,讓玩家可以經(jīng)由這個劇情,來決定主角的初始屬性。游戲的一開始,從主角踏入洛陽城起,一直到認(rèn)識谷月軒,并身中奇毒,被帶入逍遙谷醫(yī)治為止,玩家共計(jì)有四個半時辰(九小時)的時間,可以在洛陽城之中自由的行動。由于游戲的行進(jìn)是有時間限制的,因此玩者必須好好的利用,因?yàn)檫@里將決定主角一開始各種屬性的初始值。能完成的事愈多,賺的錢越多,你的主角的各項(xiàng)屬性就會愈高。

      在洛陽城中,總共有包括驛站、茶館、酒家、白馬寺、古玩店、打鐵鋪、賭坊、天劍門、野拳門、長虹鏢局等高達(dá)十七個場景。主角可以在這些場所中自由的行動,尋找各種事件的發(fā)生,學(xué)習(xí)各式各樣不同的技能。例如你可以在茶館中學(xué)習(xí)到一些茶的基本知識,提升茶道技能;在酒館中了解一些酒的基本知識,并提升酒量(酒量高的人,可以藉由酒來恢復(fù)體力,打出醉拳)。也可以去山里挖礦,去森林打獵采藥,去河邊釣魚,通過這些生活技能來賺取錢物,當(dāng)然這些技能也能強(qiáng)健你的體魄,讓你之后學(xué)武之路更加順暢。還可以認(rèn)識些朋友,朋友多了路好走,以后很多事情沒有朋友的幫忙可是自己做不了的呢。另外,有一些事件是必須在特定的時間、特定的地點(diǎn)才會發(fā)生的(錯過就沒有了),因此玩家必須格外的注意對話時的訊息,以及時間的控制。

      諸如此類的設(shè)計(jì),幾乎完全發(fā)揮了游戲自由主義的精神,讓玩家可以完全的塑造出屬于自己的主角,而不像以往的角色扮演游戲,只能依著固定的框框往下跳。另外值得注意的是在這樣子高自由度的設(shè)計(jì)中,加入了時間這個要素。在有限的時間內(nèi),玩家們跳脫了只要賴著練功,就可以無限制提升自己的能力的模式。取而代之的是要學(xué)習(xí)如何掌握時間,并事先規(guī)劃好想讓自己成為什堋樣的角色,對玩家來說,是一個既有趣又具挑戰(zhàn)性的考驗(yàn)。

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      特殊玩法

      完成初始設(shè)定之后,隨著劇情的發(fā)展,玩家所扮演的主角將因?yàn)橹卸?,而被帶到逍遙谷醫(yī)治。逍遙谷主無瑕子思考許久后,開始下針醫(yī)治主角,只是這個毒非常難解,必須花上三個月的時間醫(yī)治。就在這個時候,游戲的方式也會變成回合制,每個月分為月初、上旬、中旬、下旬以及月末五個回合,整個游戲的類型也轉(zhuǎn)變成類似養(yǎng)成游戲。雖說是有點(diǎn)像養(yǎng)成游戲,但是其中的變化又比一般養(yǎng)成游戲要精彩了許多。一開始在治療期間主角可以與無瑕子前輩聊聊天、下下棋,并在這些過程中學(xué)習(xí)到一些簡單的醫(yī)理,琴理,棋理,花術(shù),或是懂得如何欣賞書法,繪畫。當(dāng)三個月期間到了之后,無瑕子就會出三個題目,只要主角通過考驗(yàn),就能正式拜無瑕子為師(如果之前表現(xiàn)足夠好,就可以不接受考驗(yàn)直接拜師哦),進(jìn)而學(xué)習(xí)更多技能了。

      拜了無瑕子為師后,游戲的流程就開始進(jìn)入養(yǎng)成與角色扮演結(jié)合的階段。主角除了在逍遙谷中要跟師父學(xué)習(xí)武功及技藝、增加自己的實(shí)力之外,在一定時間也會有不同的劇情出現(xiàn)。隨著時間的經(jīng)過,由玩家所扮演的主角在不停的訓(xùn)練及經(jīng)歷各種歷練之后,已經(jīng)逐漸具備了成為一個武林高手的實(shí)力了。只是在這段上山苦學(xué)、江湖游歷的日子中,主角所面對的將是各式各樣不同的人及事件,不僅環(huán)境險惡而且誘惑更多,要成為繼小蝦米之后的一代大俠,或是無惡不作的大魔頭,就全看玩家選擇了。由此可以得到丐幫、正派(其中有掌門和逍遙江湖)、邪教、西域等結(jié)局,怎么進(jìn)展,就看“你”的造化。

      超越游戲本身局限的文化內(nèi)涵

      游戲的另一個亮點(diǎn)就是《武林群俠傳》特有的文化氣息。游戲里你需要學(xué)習(xí)琴棋書畫,還涉及到針灸,花卉,酒文化以及中華美食等中國傳統(tǒng)文化元素?!段淞秩簜b傳》強(qiáng)調(diào)了武俠不只是恩仇愛恨,更不只是打打殺殺,游戲傳達(dá)給玩家這樣一種理念--比起增強(qiáng)能力,我們更應(yīng)該注重個人道德的修養(yǎng)與精神境界的提升。在游戲中認(rèn)真培養(yǎng)主角的修為的話會給你帶來意想不到的驚喜。

      游戲摒除以往大仁大義的主角形象,憑借高度自由的游戲模式,啟發(fā)了玩家對于一些人生問題的思考。玩家在游戲中有機(jī)會為人類的至高理想--大同世界而奮斗,代價卻是放棄個人榮耀。游戲結(jié)局中,更以描繪歸宿的方式闡釋了不同人生境界理應(yīng)得到的成就。玩家從中可以體會到屬于自己的人生觀,世界觀。這些人文氣息是其他游戲無法具備的。

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游戲攻略

      初入江湖

      1、游戲類型更偏向于角色養(yǎng)成類型,因此玩家不一定要整天砍砍殺殺,還可以在游戲中挖礦、釣魚、打獵和學(xué)習(xí)茶藝等等。

      2、這些都會提高主角你的生存能力,游戲回合制的玩法造就了每日不同路線的選擇。

      3、每天可以通關(guān)8個與角色主線無關(guān)聯(lián)的小事件8個積累人物聲望,另外還可以找洛陽城中的老胡打兵器四個支線任務(wù)提升角色打鐵的能力屬性。

      4、然后就可以分配給內(nèi)功和自身修煉的東方寶典,這樣子又可以增加角色心法功力還可以積攢聲望成為絕世大俠,非常的完美。

      如何賺錢

      1、礦物的出現(xiàn)是有規(guī)律的,由一個個回合組成,分別是回合一:鐵-鐵-銅-寶藏-寶藏;回合二:鐵-紅-蛇-蛇;回合三:鐵-鐵-地鼠-地鼠;如果看到第三個沒出銅礦就直接放棄好了。

      2、挖礦越到后面出現(xiàn)寶藏、地鼠和蛇的幾率就越大,同時玩家還可以掌握到一個非常實(shí)用的小技巧就是,當(dāng)非鐵礦(銅、紅、黑、藍(lán)、白、蛇、地鼠)后第一個鐵礦代表著一個新的回合開始了。

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常見問題

      如何學(xué)到毒功?

      毒功是在游戲唯一讓敵人中毒的方式.

      中毒分成3個等級,

      可由人物生命Bar的顏色來判斷,

      綠色越深中毒越深.

      中了毒之後人物的生命會持續(xù)下降,

      而且休息也無法恢復(fù)生命及內(nèi)力.

      更重要的是,敵人并不會解毒.

      所以毒功自有一套戰(zhàn)斗方式.

      若是移動力高過敵人,

      則可以讓敵人中毒後,跑給他追,讓他毒發(fā)身亡.

      要學(xué)習(xí)毒功,首先,

      當(dāng)玄冥子第一次來逍遙谷時(第二年4月),選擇跟他求教.

      跟著,在(第二年8月)前必須:

      先在忘憂村神醫(yī)住處遇到因吃了地上包子中毒求醫(yī)的事件,

      得知怪醫(yī)的消息.

      再到森林閑逛,便有機(jī)會遇見怪醫(yī).

      如此,就能到忘憂村處找怪醫(yī)提升毒術(shù)技能.

      毒術(shù)技能到達(dá)10以上,玄冥子再來逍遙谷(第二年8月)時,

      便會傳授玩家斷魂掌.

      當(dāng)然,既然是練毒功,毒術(shù)技能當(dāng)然是越高越好.

      如果去找怪醫(yī)提升毒術(shù)超過50,

      神醫(yī)便會拒絕教授玩家醫(yī)術(shù)了.

      如何才能夠讓七夕永遠(yuǎn)停留?

      在有特殊事件發(fā)生的節(jié)日——如七夕、中秋時,選擇打獵,則這一天永遠(yuǎn)不會過去,只要你有耐性,可以得到無數(shù)的熊膽、蛇膽,把內(nèi)力弄成最大,你還可以不停地逛雜貨店和驛站(我發(fā)現(xiàn)到了游戲后期朋友相當(dāng)?shù)闹匾?,總之只要你最后是選擇打獵,你就可以將這一天一直延續(xù)!!!

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