上古卷軸5龍裔DLC免費(fèi)版這款DLC為《上古卷軸5》的游戲dlc,上古卷軸5龍裔DLC免費(fèi)版功能強(qiáng)大,綠色免費(fèi),完美適用于安裝了《上古卷軸5》游戲的玩家。
上古卷軸5龍裔DLC免費(fèi)版游戲界面
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游戲簡(jiǎn)介
上古卷軸5龍裔DLC免費(fèi)版中玩家將可以駕馭游戲中的巨龍?jiān)谔炜罩凶杂砂肯瑁⑶疫€會(huì)在游戲中增加可探索的區(qū)域。
新的龍吼:
旋風(fēng) - 制造出一股小型龍卷風(fēng)
驅(qū)使 - 迫使一頭龍為你戰(zhàn)斗
騎龍 - 玩家首次可以騎龍飛行
龍之精華(Dragon Aspect) - 制作出龍鎧,賦予穿戴者更強(qiáng)大的龍吼、更強(qiáng)的近身攻擊能力,在生命值低下時(shí)可以召喚遠(yuǎn)古龍裔為你作戰(zhàn)。每天只能使用一次
戰(zhàn)斗狂怒 - 效果就像元素狂怒一樣,但只能由NPC使用
DLC的開局:
Miraak邪教分子正在尋找假龍裔(即是你),當(dāng)他們找到你時(shí)企圖殺死你。如果你先干翻他們,會(huì)在他們身上找到一張字條,上面的內(nèi)容告訴你他們的目的以及來自何方。你在風(fēng)盔城找到了他們的船,于是坐船前往索爾斯塞姆(Solstheim,上古3的一個(gè)地點(diǎn))。
你不必完成主線任務(wù)才能觸發(fā)DLC劇情,但如果你已經(jīng)殺了奧杜因的話,Miraak一方角色會(huì)有不同的臺(tái)詞。
索爾斯塞姆的面積大小與邊地差不多,但有它自己的獨(dú)立地圖。
據(jù)內(nèi)測(cè)者說這個(gè)DLC用了30多個(gè)小時(shí)也沒打完,不過有人說只做DLC主線任務(wù)的話只要10個(gè)小時(shí)就搞定了。
增加的新地點(diǎn):
(交通樞紐):鴉巖(Roven Rock,玩家可以在這里買一處豪宅)、Tel Mithryn(同樣可以買房子)、Skaal村(有個(gè)新隊(duì)友,同時(shí)也是新的同房對(duì)象哦)
(帝國(guó)城堡):Frostmoth城堡、Ashfallow要塞、Highpoint塔
(小屋):赫羅達(dá)夫的房子、廢棄小屋
(洞穴):寒月峭壁(Frostmoon Crag,狼人的巢穴,如果你也是狼人,就可以自由通行)、鬃背洞穴(Bristleback Cave)、Karstaag城堡和廢墟、冰川洞穴、Benkongerike、Frossel、Hrothmun墓穴
(地標(biāo)):Brodir Grove、Altar of Thrond、Stalhrim Source、Horker Island
(諾德遺跡):Kolbjorn墓地(要主角幫忙挖掘的任務(wù)地點(diǎn))、Bloodskaal墓地、Vaholok之墓、Gyldenhul墓地
(鍛莫遺跡):Nchardak, Kagrumez, Fahlbtharz
(造物主之石):土石、水石、風(fēng)石、獸石、陽(yáng)石
(其他):北岸碼頭、舊Attius農(nóng)場(chǎng)、Snowclad遺跡、Headwaters of Harstrad、Moesring通道、Bujold's Retreat、Haknir's Shoal、Saering's Watch、Thirsk Mead Hall、Broken Tusk Mine、Damphall Mine和Miraak神廟
(天際省內(nèi)地點(diǎn)):Last Vigil
新的怪物和壞蛋:
熊人 - 不知道主角能否變成這種怪物,但這些都是與主角敵對(duì)的。站在這種家伙身邊,他們會(huì)很快變成熊
The Morag Tong - 行動(dòng)風(fēng)格很像Silver Hand,游戲過程中會(huì)隨機(jī)遇到。到目前還沒發(fā)現(xiàn)怎么加入他們。有時(shí)也會(huì)遇到穿著Morag Tong鎧甲的敵對(duì)鍛莫人
蛇形怪物 - 這種東西說不清是什么來的,也叫不出名字來
潛伏者 - 極為難纏的敵人,皮堅(jiān)肉厚,破壞力強(qiáng),是個(gè)很強(qiáng)的挑戰(zhàn)對(duì)象。身形和巨人一樣。是從H. Mora國(guó)度中溜到塔瑪瑞爾的怪物
灰燼怪和Riekling - Bethesda之前發(fā)布的截圖中有看到
出現(xiàn)了新類型的龍
新的鍛莫機(jī)器人 - 一種自行式的矮人弩炮
新武器和鎧甲:
Deathbrand鎧甲、Bonemold重鎧、Chitin鎧甲(可能是一種輕鎧)、Stalhrim武器和鎧甲、精制諾德重鎧和武器、Morag Tong輕鎧、新的盜賊公會(huì)鎧甲、Telvanni長(zhǎng)袍和Miraak長(zhǎng)袍
在任務(wù)結(jié)束時(shí)可以得到2種獨(dú)特的Scimitars鎧甲
長(zhǎng)矛 - 很多玩家很想使用長(zhǎng)矛,但這里有個(gè)壞消息,只有怪物Reiklings才能使用長(zhǎng)矛,如果玩家撿起長(zhǎng)矛,它們會(huì)跑到物品欄變成箭矢(擦,變形金剛?)
新的魔法和附魔:
毒素符文
龍卷風(fēng)斗蓬
灰燼甲殼 - 用灰燼來包圍住敵人或以傷害拖慢他們的速度
水上飛 - 附魔和藥劑效果
一枚新的戒指,可以使怪物復(fù)活并爆炸,造成冰霜或火焰?zhèn)?
手杖附魔
新的主動(dòng)效果 - 在H. Mora的國(guó)度,你可以找到一本書,讓你選擇3種主動(dòng)效果:Mora之仁、Mora之怒、Mora之痛。如果以后用得不爽,還可以返回來重新選擇。總共有5本書,每本書有3種選擇,理論上你可以同時(shí)得到5種效果。
新的召喚力量 - 前面那個(gè)透露消息的人不想劇透這個(gè)內(nèi)容,但說這些新的力量很酷
召喚魔法 - 目前已知有3種:灰燼守護(hù)者、灰燼重生者、追蹤者
H. Mora的國(guó)度是該DLC的精彩之處,Bethesda將之打造得很有特色:扭曲的走廊、放有大量書籍的墻壁,整個(gè)兒相當(dāng)黑暗的扭曲風(fēng)格。
在索爾斯塞姆,所有偉大的鍛莫建筑物仍然存在,Redoran是主要的家族,Telvanni的勢(shì)力比較小。上古3晨風(fēng)當(dāng)中的裁判所仍然存在,但已經(jīng)不是當(dāng)時(shí)的模樣了。玩家還有機(jī)會(huì)加入Telvanni家族,在巨型蘑菇上得到自己的一座房子。
特色系統(tǒng)
1、與前代作品相同,游戲共有新手、學(xué)徒、普通、困難、大師、傳奇六個(gè)難度。普通難度是游戲的默認(rèn)難度。
2、不同的游戲難度,玩家擁有不同的抗性下限,怪物的血量不同,耐打度不同,傷害提高,掉落變得更好,附魔靈魂消耗的更快。
3、其中最重要的一個(gè)就是“傳奇難度”:升級(jí)到100的技能可以選擇“傳奇化”。這樣做將會(huì)使技能數(shù)值回到15,之前的Perks也會(huì)移除,可以讓玩家重新再升級(jí)一遍。
4、這樣有效的移除了升級(jí)瓶頸,玩家級(jí)別會(huì)更高。同時(shí)因?yàn)橛螒騼?nèi)怪物的能力與玩家等級(jí)關(guān)聯(lián),所以玩家級(jí)別更高后,敵人也更強(qiáng),而玩家本身能力并未增加(甚至是倒退),所以更加具挑戰(zhàn)性。
操作系統(tǒng)
1、游戲中的操控系統(tǒng)設(shè)計(jì)較為人性化,兼顧了家用機(jī)和PC機(jī)兩大陣營(yíng)。
2、原先的快捷欄現(xiàn)在變成隱匿的常用欄(Favourite),所有武器、道具、技能、法術(shù)、卷軸、藥劑都可以通過按F鍵加入常用欄,任何時(shí)候按Q鍵即可在屏幕左下角激活常用欄,選擇需要的東西按E鍵確認(rèn)即可裝備或使用。
3、被加入常用欄的物品或技能名稱前都會(huì)附帶特殊標(biāo)志,打開道具欄后再次按F鍵即可將其從常用欄中取消。
4、激烈的戰(zhàn)斗中頻繁按Q鍵切換武器和血瓶比較煩人,實(shí)際上本作也提供了類似《輻射》的數(shù)字鍵映射功能,按Q鍵打開常用欄后,選取需要的項(xiàng)目然后按1-9鍵即可定義數(shù)字鍵位,戰(zhàn)斗中不需要再開常用欄,直接點(diǎn)1-9數(shù)字鍵即可切換武器或飲用血瓶。
5、大多數(shù)時(shí)候E鍵等同于回車鍵的確認(rèn)功能,TAB鍵是取消,WASD方向鍵也可以撥動(dòng)菜單界面。道具欄中選中武器后,輪流點(diǎn)鼠標(biāo)左右鍵即可實(shí)現(xiàn)雙持,武器名稱前會(huì)有并列的L和R字母表示雙持成功.
6、注意雙持不同類型武器時(shí),鼠標(biāo)左鍵選取的是右手武器,右鍵選取的是左手武器。按J鍵打開任務(wù)列表后,左欄為任務(wù)鏈總稱,右欄為具體任務(wù)列表,通過按E鍵可隨意追蹤或取消任意任務(wù),被追蹤的任務(wù)目標(biāo)點(diǎn)會(huì)在大地圖和主界面方位指示欄中顯示。