最近很多網(wǎng)友表示自己不清楚3Ds MAX怎樣調(diào)整視角的操作,而本篇文章就來給大家講解3Ds MAX調(diào)整視角的操作方法,大家都來一起學習吧。
3Ds MAX調(diào)整視角的操作方法
若想鏡頭的位置不動【旋轉(zhuǎn)調(diào)整鏡頭視角】,是ALT+鼠標中鍵 拖動
要【平移鏡頭視角】,是 鼠標中鍵 按住拖動
要【縮放視角】,是鼠標滾輪
若還啟用了 右下角的【穿行】模式,那么你還可以像玩Fps第一人稱射擊游戲那樣用 w/s/a/d 和 按住鼠標左鍵 控制鏡頭位置。

注意:
若給場景打了攝像機,那么在攝像機視角下,上面所說的鼠標中間還有ALT+中鍵什么的都沒有用了,這個時候就需要用到界面右下角的幾個工具來旋轉(zhuǎn)調(diào)整攝像機的位置,如圖現(xiàn)在選中的那個工具就相當與ALT+鼠標中建旋轉(zhuǎn)鏡頭角度。(還有其他幾個工具被擋住了,有興趣的話可以自己去嘗試一下)

還可以用攝像機,用移動調(diào)整視角,或用右上角的形似魔方的東西控制。
學完本文3Ds MAX調(diào)整視角的操作內(nèi)容,是不是覺得以后操作起來會更容易一點呢?