DirectX 11綠色中文版帶來了Tessellation(拆嵌式細分曲面技術(shù))、Multi-Threading(多線程)、DirectCompute(通用計算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(紋理壓縮)五個重要特性,為用戶帶來更好的視覺享受。Win7直接提供了directx 11綠色中文版,而Vista則可通過升級DirectX驅(qū)動包來支持11.0。
軟件特色
高性能圖形呈現(xiàn):
可以提供高性能的圖形渲染,支持高級圖形效果和細膩的視覺表現(xiàn),為游戲和多媒體應(yīng)用程序提供出色的圖形呈現(xiàn)。
多線程渲染支持:
支持多線程渲染,能夠更好地利用多核處理器,提高圖形應(yīng)用程序的性能,使得游戲和圖形應(yīng)用程序能夠更流暢地運行。
先進的圖形技術(shù):
引入了Shader Model 5.0、Tessellation、DirectCompute以及Texture Compression等先進的圖形技術(shù),使得開發(fā)人員能夠創(chuàng)建更逼真、更細膩的圖形效果。
多媒體支持:
還提供了強大的多媒體處理能力,支持音頻、視頻的輸入輸出,為多媒體應(yīng)用程序提供了完整的解決方案。
跨平臺兼容性:
適用于Windows平臺,支持多種操作系統(tǒng),如Windows Vista、Windows 7、Windows 8和Windows 10,具有很好的跨平臺兼容性。
功能介紹
圖形渲染:
提供了強大的圖形渲染功能,支持各種類型的圖形效果和渲染技術(shù),如光照、陰影、材質(zhì)等,使得開發(fā)人員能夠創(chuàng)建出逼真的三維場景。
Shader編程:
支持更高級別的圖形效果和渲染技術(shù),開發(fā)者可以使用Shader編程來創(chuàng)建自定義的圖形效果。
Tessellation:
引入了對細分(tessellation)的支持,將簡單的幾何形狀細分為更復(fù)雜形狀,從而創(chuàng)建出更真實、更細致的表面效果。
Compute Shader:
引入了Compute Shader,允許開發(fā)人員使用圖形硬件進行通用計算,而不僅僅是圖形渲染,拓寬了DirectX的應(yīng)用范圍。
Direct3D 11:
是DirectX 11中用于3D圖形渲染的組件,支持更先進的圖形效果、更高的性能和更多的圖形選項,為游戲和多媒體應(yīng)用程序提供了強大的3D圖形處理能力。
FAQ
安裝DirectX SDK過程中出現(xiàn)安裝錯誤,怎么辦?(1)要解決這個問題,在June 2010 DirectX SDK安裝之前,卸載計算機中存在的所有版本的Visual C++ 2010 Redistributable組件。
可以在程序和功能面板中直接卸載?;蛘撸部梢栽诿钚兄羞\行以下命令卸載:
MsiExec.exe /passive /X{F0C3E5D1-1ADE-321E-8167-68EF0DE699A5}
MsiExec.exe /passive /X{1D8E6291-B0D5-35EC-8441-6616F567A0F7}
(2)卸載完上面的組件之后,就可以安裝June 2010 DirectX SDK了。
(3)如果你需要新版本的Visual C++ 2010 Redistributable組件,也可以再安裝回去。
安裝步驟
1、雙擊打開下載的.exe文件,點擊【yes】;
2、點擊【browse】選擇合適的安裝位置后點擊【ok】;

3、在選擇的文件安裝包位置處找到如圖所示的文件雙擊進行安裝;
4、對許可條款選擇我接受后點擊下一步;
5、耐心等待即可完成安裝。
